Würde sich womöglich bitte jemand freundlicherweise daran machen, alles (?) zur Zeit wirklich sinnvoll und brauchbar Konkretes in irgendeinem Bereich unseres "Spielplatzes" zu fixieren, so dass (nicht nur) meiner einer dies unkompliziert runterladen und ohne große Worte installieren/integrieren kann?
die automatischen Handelsrouten genauer gesetzt werden müßen
Quoted
; -----------------------------------------------------------------------------
; Kraveel
; -----------------------------------------------------------------------------
[Ship06]
Capacity = 2000
Vmin = 24
Vmax = 31
Wendig = 75
Fluss = 1
Ausbau = 2
MaxHp = 500000
MaxSailHp = 500000
Goods = 0, 400, 3, 100, 8, 100, 10, 100, 15, 100
Costs = 100000
MatCosts = 60000 ; Materialkosten der Karavelle in
BattleAsset = kraveel
SeaMapAsset = kraveel_wm
DailyCosts = 200
SailType0 = 0
SailTrans0 = refl_0
SailType1 = 1
SailTrans1 = refl_1
SailType2 = 0
SailTrans2 = refl_2
SailType3 = 1
SailTrans3 = refl_3
SailType4 = 0
SailTrans4 = refl_4
SailType5 = 1
SailTrans5 = refl_5
SailType6 = 0
SailTrans6 = refl_8
SailType7 = 1
SailTrans7 = refl_9
SailType8 = 0
SailTrans8 = refl_12
SailType9 = 1
SailTrans9 = refl_13
SailType10 = 0
SailTrans10 = refl_14
SailType11 = 1
SailTrans11 = refl_15
Gun1Pos0 = 2.8, 3.2, 2
Gun1Pos1 = 2.8, 3.2, 1
Gun1Pos2 = 2.8, 3.2, -1
Gun1Pos3 = 2.8, 3.2, -2
Gun1Pos4 = 2.8, 3.2, -3
Gun1Pos5 = 2.8, 3.2, -4
Gun1Pos6 = 2.8, 3.2, -5
Gun1Pos7 = 2.8, 3.2, -6
Gun1Pos8 = 2.8, 3.2, -7
Gun1Pos9 = 2.8, 3.2, -8
Gun1Pos10 = 2.8, 3.2, -9
Gun1Pos11 = 2.8, 3.2, 1
Gun1Pos12 = 2.8, 3.2, -1
Gun1Pos13 = 2.8, 3.2, -2
Gun1Pos14 = 2.8, 3.2, -3
Gun1Pos15 = 2.8, 3.2, -4
Gun1Pos16 = 2.8, 3.2, -5
Gun1Pos17 = 2.8, 3.2, -6
Gun1Pos18 = 2.8, 3.2, -7
Gun1Pos19 = 2.8, 3.2, -8
Gun1Pos20 = 2.8, 3.2, 2
Gun1Pos21 = 2.8, 3.2, 1
Gun1Pos22 = 2.8, 3.2, -1
Gun1Pos23 = 2.8, 3.2, -2
Gun1Pos24 = 2.8, 3.2, -3
Gun1Pos25 = 2.8, 3.2, -4
Gun1Pos26 = 2.8, 3.2, -5
Gun1Pos27 = 2.8, 3.2, -6
Gun1Pos28 = 2.8, 3.2, -7
Gun1Pos29 = 2.8, 3.2, -8
Gun2Pos0 = 2.8, 3.2, 2
Gun2Pos1 = 2.8, 3.2, 1
Gun2Pos2 = 2.8, 3.2, -1
Gun2Pos3 = 2.8, 3.2, -2
Gun2Pos4 = 2.8, 3.2, -3
Gun2Pos5 = 2.8, 3.2, -4
Gun2Pos6 = 2.8, 3.2, -5
Gun2Pos7 = 2.8, 3.2, -6
Gun2Pos8 = 2.8, 3.2, -7
Gun2Pos9 = 2.8, 3.2, -8
Gun2Pos10 = 2.8, 3.2, -9
Gun2Pos11 = 2.8, 3.2, 1
Gun2Pos12 = 2.8, 3.2, -1
Gun2Pos13 = 2.8, 3.2, -2
Gun2Pos14 = 2.8, 3.2, -3
Gun2Pos15 = 2.8, 3.2, -4
Gun2Pos16 = 2.8, 3.2, -5
Gun2Pos17 = 2.8, 3.2, -6
Gun2Pos18 = 2.8, 3.2, -7
Gun2Pos19 = 2.8, 3.2, -8
Gun2Pos20 = 2.8, 3.2, 2
Gun2Pos21 = 2.8, 3.2, 1
Gun2Pos22 = 2.8, 3.2, -1
Gun2Pos23 = 2.8, 3.2, -2
Gun2Pos24 = 2.8, 3.2, -3
Gun2Pos25 = 2.8, 3.2, -4
Gun2Pos26 = 2.8, 3.2, -5
Gun2Pos27 = 2.8, 3.2, -6
Gun2Pos28 = 2.8, 3.2, -7
Gun2Pos29 = 2.8, 3.2, -8
CapacityLoss1 = 0
CapacityLoss2 = 450
This post has been edited 1 times, last edit by "Cete von Holstein" (Feb 6th 2012, 3:05pm)
Quoted
; -----------------------------------------------------------------------------
; Kriegs-Kraier
; -----------------------------------------------------------------------------
[Ship04]
Capacity = 300
Vmin = 30
Vmax = 38
Wendig = 93
Fluss = 3
Ausbau = 2
MaxHp = 150000
MaxSailHp = 150000
Goods = 0, 120, 3, 40, 8, 40, 10, 40, 15, 40
Costs = 30000
MatCosts = 22666 ; Materialkosten des Kraiers in
BattleAsset = kraier
SeaMapAsset = kraier_wm
DailyCosts = 25
SailType0 = 2
SailTrans0 = refl_0
SailType1 = 2
SailTrans1 = refl_5
SailType2 = 2
SailTrans2 = refl_6
SailType3 = 2
SailTrans3 = refl_1
SailType4 = 2
SailTrans4 = refl_4
SailType5 = 2
SailTrans5 = refl_3
SailType6 = 3
SailTrans6 = refl_7
Hull0Length = -10.5, 5.5, 9
Hull0Width = 2.75, 2.75
Hull0Height = 3
Sail0Offset = 0, 10
Sail0Length = 10, 19
Sail0Height = 20, 20
Sail0Type = 0, 1
Hull1Length = -10.5, 5.5, 9
Hull1Width = 2.75, 2.75
Hull1Height = 3
Sail1Offset = 0, 10
Sail1Length = 10, 19
Sail1Height = 20, 20
Sail1Type = 0, 1
Hull2Length = -10.5, 5.5, 9
Hull2Width = 2.75, 2.75
Hull2Height = 3
Sail2Offset = 0, 10
Sail2Length = 10, 19
Sail2Height = 20, 20
Sail2Type = 0, 1
Gun1Pos0 = 2.8, 3.2, 2
Gun1Pos1 = 2.8, 3.2, 1
Gun1Pos2 = 2.8, 3.2, -1
Gun1Pos3 = 2.8, 3.2, -2
Gun1Pos4 = 2.8, 3.2, -3
Gun1Pos5 = 2.8, 3.2, -4
Gun1Pos6 = 2.8, 3.2, -5
Gun1Pos7 = 2.8, 3.2, -6
Gun1Pos8 = 2.8, 3.2, -7
Gun1Pos9 = 2.8, 3.2, -8
Gun1Pos10 = 2.8, 3.2, -9
Gun1Pos11 = 2.8, 3.2, 1
Gun1Pos12 = 2.8, 3.2, -1
Gun1Pos13 = 2.8, 3.2, -2
Gun1Pos14 = 2.8, 3.2, -3
Gun1Pos15 = 2.8, 3.2, -4
Gun1Pos16 = 2.8, 3.2, -5
Gun1Pos17 = 2.8, 3.2, -6
Gun1Pos18 = 2.8, 3.2, -7
Gun1Pos19 = 2.8, 3.2, -8
Gun2Pos0 = 2.8, 3.2, 2
Gun2Pos1 = 2.8, 3.2, 1
Gun2Pos2 = 2.8, 3.2, -1
Gun2Pos3 = 2.8, 3.2, -2
Gun2Pos4 = 2.8, 3.2, -3
Gun2Pos5 = 2.8, 3.2, -4
Gun2Pos6 = 2.8, 3.2, -5
Gun2Pos7 = 2.8, 3.2, -6
Gun2Pos8 = 2.8, 3.2, -7
Gun2Pos9 = 2.8, 3.2, -8
Gun2Pos10 = 2.8, 3.2, -9
Gun2Pos11 = 2.8, 3.2, 1
Gun2Pos12 = 2.8, 3.2, -1
Gun2Pos13 = 2.8, 3.2, -2
Gun2Pos14 = 2.8, 3.2, -3
Gun2Pos15 = 2.8, 3.2, -4
Gun2Pos16 = 2.8, 3.2, -5
Gun2Pos17 = 2.8, 3.2, -6
Gun2Pos18 = 2.8, 3.2, -7
CapacityLoss1 = 150
CapacityLoss2 = 300
This post has been edited 1 times, last edit by "Cete von Holstein" (Feb 6th 2012, 3:08pm)
In der Uni werden keine Bilder angezeigt, und Namensänderungen von festen Spielelementen sind eigentlich generell nicht möglich. Ich denke nicht, dass sich in der Uni etwas ändert, im dümmsten Fall führt die Änderung zu einem Problem. Hab' so etwas aber auch noch nicht ausprobiert.
Quoted from "Falkfisch"
...Wer möchte, kann die Zeile...Bild des Kraiers...
ne idee wie sich die rundungen aus den punkten ergeben
@Falko: Tun sie nicht, da sich die Piraten vom Game vorgegeben an die Shiffstypen 00-03 halten, die anderen haben eben keine Bewaffnung, auch wenn du sie reineditierst...waer schoen zu wissen ob die piraten sich nach einiger zeit auch selber mit den megaschiffen versorgen kannst ja mal beobachten und mitteilen![]()
Daraus schliesse ich dass das Maximum bei 42 Städten liegt.
Quoted
habs nochmal versucht sind nur 2
bei der gruendung der 3. stadt gibts einen absturz
Genau so ist es. Zum Beispiel sind die "Layouts" von Stettin, Thorn und Riga quasi identisch (siehe Patrizier-Quiz). Theoretisch kommt man auch mit einem Layout aus, dann sehen alle Städte gleich aus.
Quoted from "Ray Smith"
War das von Daan einfach ein zusätzliches Layout was ein anderes ersetzen kann?